Em jogos de RPG de mesa, um oráculo é uma ferramenta utilizada quando não há um mestre de jogo ou narrador humano presente. Essa modalidade de jogo é chamada de RPG solo, e nela o jogador assume o papel de um personagem e cria uma narrativa à medida que avança. No entanto, como não há um mestre de jogo para tomar decisões e apresentar desafios, os oráculos são usados para preencher essa lacuna.
Oráculos geralmente são conjuntos de tabelas e regras para simular aleatoriamente as respostas que o narrador/mestre daria para suas perguntas. Existem diversos sistemas feitos para serem jogados nessa modalidade, contendo tabelas e regras próprias para isso, porém utilizando oráculos é possível jogar qualquer sistema de RPG, pois eles servem como guias imparciais que ajudam a manter a história interessante e imprevisível.
Mas não se engane, oráculos não fazem tudo sozinhos, você também deverá usar da sua criatividade para usar a resposta do oráculo e desenvolver a história. Por exemplo: estou jogando em um cenário de fantasia medieval, cheguei em uma cidade desconhecida e conversando com um pessoal na taverna, quero saber se tem algo acontecendo na cidade. Ao clicar no botão "Ação" e "Tema" obtenho "Abusar" e "Criatura". Com essas resposta, usando da minha criatividade, posso interpretar que existe uma criatura que está rondando os arredores da cidade e atacando pessoas que perambulam por aí, o que está fazendo todos ficarem com medo, ou o contrário, que uma criatura nunca vista antes foi capturada pelos guardas da cidade e está presa em um calabouço, seus urros podem ser ouvidos há uma certa distância. Isso já abre um leque de ganchos para aventuras e objetivos. Esse foi apenas um exemplo, mais abaixo terão outros.
Acredito que o oráculo mais famoso é o Mythic, porém existem diversos oráculos criados pela comunidade disponíveis pela internet.
Em diversos sites e Apps você encontra oráculos automatizados, onde você aperta no botão referente a uma tabela e ele exibe o item, sem precisar rolar dados, tirar cartas ou algo assim, e é exatamente isso que você encontra aqui: um oráculo automatizado contendo tabelas feitas por mim ou que encontrei pela internet e etc.
Nessa primeira parte você irá selecionar qual o tipo de cenário você irá jogar, isso determinará quais itens terão nas tabelas. Ex: Ferreiros e Arqueiros não estarão nas tabelas caso você esteja jogando em um cenário moderno.
Depois deverá clicar no botão "Limpar e iniciar nova sessão", o que incluirá data e hora atuais no histórico.
Nessa parte ficam os botões que irão gerar um resultado aleatório das tabelas e inserir no histórico. No caso de "Sim" e "Não", não existem tabelas, mas sim probabilidades de uma resposta ser afirmativa ou não. Por exemplo: Se eu parar uma pessoa aleatória na rua e perguntar se ela tem algum irmão, posso considerar uma chance de 50/50. Agora se eu perguntar se ela tem um irmão gêmeo, já posso considerar "muito difícil", o que diminui drasticamente as chances de a resposta ser sim.
Aqui é o histórico, onde ficarão registradas todas as respostas que o oráculo te der. Tudo o que você quiser incluir manualmente, pode digitar naquele campo e clicar em incluir.
Não se esqueça de clicar "Finalizar e imprimir" quando terminar a sua sessão, para fazer a impressão ou salvar em PDF todo o histórico.
Aqui está um exemplo rápido que fiz em cerca de 10 minutos, não é uma sessão de jogo real, mas deu para mostrar bem como é uma (da maneira que EU jogo). Observações importantes: Como cada inserção nova fica em cima da anterior, a leitura é feita de baixo para cima. Outro ponto é que tem muitas pessoas que só fazem as perguntas e não escrevem nada no histórico, porém eu uso bastante o recurso de inserir manualmente, para escrever as perguntas e as coisas que estou pensando, pois assim fica muito melhor para ler depois e lembrar do que aconteceu naquela sessão.
Bom, vamos lá. De início eu selecionei o tipo de cenário como "Mundo Moderno", pois iria simular uma jogatina de RPG que se passa no mundo como conhecemos hoje (mesmo sendo apocalipse zumbi, os estabelecimentos, profissões, etc., ainda seriam como conhecemos). Depois cliquei em "Limpar e iniciar nova sessão", como mostrado mais acima. Nesse momento já foi inserido data e hora no histórico.
Em seguida, eu pensei rapidamente em uma situação só para fazer esse exemplo e já inseri manualmente o que eu estava pensando em jogar. Na primeira marcação (de baixo para cima) das 22:07 eu perguntei se o lugar tinha iluminação, que é uma pergunta que se faria para o narrador/mestre. Considerei a chance 50/50 e cliquei no botão correspondente, obtendo um sim como resposta do oráculo. Em seguida perguntei se vejo um infectado, considerei também 50/50, mas dessa vez foi não.
Após entrar no lugar com furtividade, perguntei se teria algum evento (uma vez que não temos a figura de narrador/mestre para inseri-los espontaneamente). Ao saber que teria uma situação ali, cliquei nos botões "Ação" e "Tema" para saber do que se trataria, porém, as primeiras respostas que obtive foram "Gratificar" e "legislação", porém não consegui pensar em nada que se encaixasse na situação, então não perdi muito tempo, exclui as respostas e gerei novamente, onde obtive as respostas "Vinculo" e "Propor", que interpretei da maneira como inseri no histórico na marcação das 22:12. Uma parte de manter o jogo divertido no RPG solo está em não perder tempo pensando demais, se não está vindo para você algo com aquelas respostas, apenas exclua e faça novamente, mas cuidado para não fazer isso demais, e nunca, em hipótese alguma, use esse recurso para apagar uma resposta que vai contra o que você quer. Ex: Você está muito machucado, sem condição nenhuma para batalhar e pergunta se o local que você chegou tem criaturas hostis, ai você recebe um sim como resposta e quer apagá-lo para poder passar pelo local com tranquilidade. Não faça isso.
Seguindo o jogo, enquanto digitava sobre a pessoa que abordou o personagem, percebi que ele precisava de um nome, então logo em seguida cliquei no botão "Nome moderno" e depois quis saber a postura com a qual se portava e cliquei no botão "Postura". Depois questionei o que ele queria de mim e novamente fiz o uso do "Ação"+"Tema" e segui inserindo manualmente minha interpretação.
Depois, ao perguntar sobre onde eu poderia procurar, cliquei no botão "Lugar urbano", e obtive "Loja de roupas" como resposta, que é um dos itens que só está presente na tabela devido ao tipo de cenário que defini lá no começo como "Mundo moderno".
Por fim inseri a interpretação que tive do motivo dele ter pensando que eles estariam em uma loja de roupas e encerrei esse mini exemplo clicando em "Finalizar e imprimir" para gerar o PDF.